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    沉迷网络游戏是种“病”

    * 来源 : 陈权辉 * 作者 : admin * 发表时间 : 2018-01-17 * 浏览 : 41

    沉迷网络游戏是种“病”

       

     

        网络在改变我们工作方式的同时,也改变了我们的生活。根据2006年1月中国互联网络信息中心发布的一份统计报告显示,我国1.11亿网民中,对网络最主要的需求并非工作,而是游戏和娱乐。2005年,我国网络游戏带动相关产值达到280亿元。越来越多的人,尤其是青少年,加入到网络游戏“玩家”的大军之中。但就在这部分人中,一个潜在的危险越来越多地浮出水面:由团中央青少年网络协会发布的《中国青少年网络成瘾报告》指出,我国有13.2%的青少年存在网络游戏成瘾的现象,另有13%的青少年存在此迹象。所谓“成瘾”,在医学上称为“成瘾综合征”,它是由人体内分泌紊乱引起的一系列行为异常反应。也就是说,过分沉迷于网络游戏,是种病。
    成瘾者年龄不断攀升

      问:网络游戏成瘾这一现象在我国出现多长时间了,主要表现在哪些方面呢?

      陶宏开:网络游戏成瘾作为一种社会现象,在中国已经有七八年的时间了。从我长期从事戒网瘾工作的经历来看,沉迷于网络游戏的主要是青少年。不久前,我在南京一所监狱见到了一个因网络游戏成瘾导致盗窃,最终被判刑的大学生。他是当地的高考状元,上了一所名牌大学最好的专业,但一上大学就迷上了网络游戏,年年留级,连续读了4年大学一年级。由于家在农村,经济不是很宽裕,没钱打游戏就偷同学的手机变卖,结果在偷第八部时被人发现,判了一年零八个月。和这个大学生类似的情况,在中国可以找出很多很多。而且我发现,网络游戏成瘾者的年龄在不断攀升,许多30多岁的成年人也开始沉迷于此。

      郝向宏:根据《2005年度中国游戏产业报告》,我国网络游戏用户已达2634万人,比2004年增长30.1%。其中大多是30岁以下的青少年:19—22岁的占33.3%,23—25岁的占28.4%,26—30岁的占16.6%;在未成年人中,16—18岁的占10.4%,16岁以下的占3.4%。成瘾的青少年主要是高中生(职高生)和大学低年级学生。

    网络游戏让精神更空虚

      问:网络游戏成瘾的危害是什么,我们是否应给予一定的重视?

      陶宏开:如果说网络游戏害了一代青少年,可能言过其实,但现实的确让人触目惊心。上海有一个孩子,才17岁,却有6年网络游戏史。由于长期保持同一姿势,我见到他时,他的脊椎严重变形,上身和腿已形成将近90度的直角了。另外,网络游戏成瘾的孩子大多情绪容易波动,离家出走是家常便饭。更严重的是,网络游戏成瘾与青少年犯罪的关系越来越密切。有关部门统计,近4年来,青少年犯罪的增长率居高不下,其中绝大部分与沉迷网络游戏有关。

      陶然:从我接触过的病例来看,网络游戏成瘾的青少年中,发生性行为以及辍学的现象比较严重。他们大部分脾气暴躁,生活中唯一的内容就是玩游戏。沉迷于网络游戏的成年人,则有相当一部分在精神和情感上比较空虚,网络游戏不仅不能缓解这一状况,还会进一步加重空虚感,让他们过分追求感官刺激,甚至导致家庭破碎。

      郝向宏:很多网络游戏是大规模的群战,沉迷于此的人,常将虚拟世界的规则与现实世界的规则混淆。如果引导不当,青少年的是非观和人生观可能发生变化,走向反社会的一面,如看谁不顺眼就打谁,用打打杀杀、摔东西等方式对待亲人和朋友等。

    逃避现实是主要原因

      问:沉迷于网络游戏的人越来越多,是什么原因造成的?

      陶然:导致青少年沉迷于网络游戏的原因,主要有以下几个方面:一是家长对孩子在学习成绩和各方面的表现上都要求比较高,导致他们心理压力过大,期望依靠网络游戏来舒缓压力。二是自卑,多见于学习成绩差的孩子,他们在网络游戏中寻找满足感和归属感。三是家庭不和。来自破碎家庭的孩子希望在网络游戏中寻求情感寄托;有的成年人也是因为家庭出现矛盾,希望在网络上获得朋友的关心。四是由于某些网络游戏具有赌博性质,游戏中的装备、金币、经验值等虚拟财产可以通过现金交易进行转让,有些人把它当作一种赚钱的手段。此外,有些网络游戏涉及到暴力、色情等低级趣味的内容,对于男性或青春期的孩子来说,也具有很大的吸引力。

      郝向宏:成年人痴迷于网络游戏的,大部分是因为在现实世界中受挫,如大学毕业后找不到理想的工作、觉得在单位难以出人头地等,出于逃避心态而迷上网络游戏。

    政府应加强监管

      问:如何才能减少网络成瘾的状况?

      郝向宏:对于网络游戏,要辨证地看。有人曾预言:抱着键盘长大的这一代人,将比以往的人创造更大的成绩。美国网络游戏之父诺兰·布什诺什说,玩网络游戏的孩子平均成绩要比不玩的孩子高6到7分,智商也略有提高。因此,网络游戏不是不能玩,关键是不要沉迷其中。

      陶然:政府在对网络游戏的管理中,应该发挥重要的作用。首先,对网络游戏应该进行分级、分类。哪些游戏适合成年人玩,哪些适合青少年玩,应该有相应的管制措施。

      陶宏开:网吧的管理也是个重要问题。不满18岁的青少年不让进网吧,这是有明文规定的,但在很多地方,这一限制形同虚设,在一定程度上起到了纵容网络成瘾的作用。另外,很多网络游戏成瘾的人,虽然知道网络游戏的危害,却不能自拔。因此,家庭和社会对于迷恋网络游戏者,应该采取积极有效的帮助措施,向他们伸出援助之手。